Учебният робот Ozobot може да се управлява чрез цветни кодове и да следва очертан от потребителя маршрут. Роботът може да се програмира и през среда за блоково програмиране в средата OzoBlocky.
Чрез роботът се развива алгоритмично и творческо мислене. Освен стандартни цветни кодове за движение напред, назад, наляво и надясно има атрактивни команди за движение, които позволяват на децата/учениците да създадат изключително атрактивни, емоционални и въздействащи проекти.
Моделът Evo има допълнителни възможности за управление на цветове, звук, движение.